第九百四十四章 一小时两局!God战队强大的压制力 (5 / 6)

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        之后就是滚雪球,而且压制性的滚雪球。这样的压力感觉就是dq战队一样,不知道为什么,他们的压制方式,和dq战队特别的相似。

        因为aoi战队是和dq战队交过手的,dq战队的压制能力,aoi战队也是不得不承认,压制到出不了门,而god战队的压制也是一样,但是感觉稍微好一点,至少不是那么危险。

        因为god战队的压制和dq战队的压制类型不是一样的。

        dq战队的压制一般是在三线,六座外塔全清之后,然后在周围做视野,会击杀出来刷钱,野区落单这样的人。

        因为三线进塔的话,那么自己的活动范围就会极大的减少,只要推得线稍微远一点,就会被gank击杀。

        即便有的时候在自己的高地下面,也有可能被击杀。

        即便是报团出来,因为经济经验的差距过大,所以打团也占据不到什么优势,每次击杀对面一个人,都会付出更大的代价。

        而没有野区的资源的话,经济就会马上拉开差距,就是最基本的滚雪球了。

        可是god战队的压制并不是这样,god战队的压制主要是在于抱团逼塔,god战队虽然也会刷,但是dq战队来说,他们抱团抱的实在是太紧了。而且他们会主动占据两条线,就是夹着对方大片野区的两条线。

        如果god战队是天辉方,那么就是中路和上路的大野区,如果god战队是夜魇方的话,那就是中路和下路所夹的野区。

        而剩下的一条路,则是看兵线到了塔下,或者是到了危险的地方了,他们才回去行动,否则不会有那么舒服的地方。

        但是god战队和dq战队不同点是在于,dq战队是利用等级和技能效果来打的优势,比如召唤流,或者是技能对防御塔造成伤害,的方式来打推进和优势。

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