第九百三十二章 小展台的小游戏 (5 / 6)

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        虽然是动作游戏,但是动作真的是稍微有那么一点点的僵硬,而且攻击动作不知道为什么,看上去稍微有那么一些不流畅。

        而且路途后半段,你需要用锁钩来上山,最后来到山上的一个祭坛,然后打一个更大的石头boss。

        之后就结束了。

        整个过程其实很简单,整个一个试玩的游戏下来,还不到十分钟。

        也难怪,萌萌要是拿这个游戏和之前玩的另外一款打铁的游戏来比的话,感觉就是没有可比性,之前玩的那个游戏,可以在对面出刀的瞬间来挡刀,完美挡刀可以大量增加体力槽。

        虽然这样很简单,但是里面是有一些比较快速的动作和变招,比如快刀和慢刀。

        之前说的完美格挡的话,一方面是可以大大增加对面的体力槽,自己体力槽增长缓慢,可是不是完美挡刀的话,自己的体力槽也会大幅度的上升,以至于无法招架。

        这个还是很多的特点的。

        但是这个游戏,貌似没有特点。

        可是就在这个时候,萌萌发现了一个很奇怪的东西。

        那就是锁钩,原来乐趣在这里。萌萌突然发现了一个好玩的玩法。

        是不是算是特殊玩法一样。这个游戏虽然什么类的游戏都掺杂一些,结合在一起就有些模棱两可了。

        一种打发就是,人物进入射击状态,然后会变成第一人称的射击游戏,但是因为这个是有一个瞄准镜的视角的,所以周围是黑的,只有一个圆形的视野。

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