一方面明明害怕对面拿出谜团,但是是为什么还要放出来谜团?而且放出来谜团,又不针对谜团,只能说这局的扳选真的很迷。
alien战队一已经开始有些膨胀了。或者说,他们相比起害怕对面三号的谜团,更加害怕对面猛犸加炼金或者巨魔的组合。
所以他们扳掉了猛犸和炼金,但是放出来却有谜团和巨魔。
这个也是没有办法的,因为是dk战队的先扳先选,这个是没有办法的。
又不可能再前两手把多面所有的针对点全部扳掉,只能够说怕什么扳什么。
再加上对面稍微针对性的扳选,放出来不少有威胁性的英雄。不过在先手选择出来一个最为必要的英雄之后,就是对面的双选。
对面可以一次性选择两个英雄。这个也是一种弥补,因为可以一次性选出一个小配合,或者强掉对面的英雄,或者是有别的选择方式。
这也是为什么要双选的原因。
因为这个也是先手两扳下,无法针对的两个扳选。
这个就是扳选的技巧。但是alien战队的bp手,可能在这个方面的思考上,欠缺一些。
但是扳选仅仅是为了选择出来一个合适的阵容。真正操作的英雄的,却是他们这些职业选手,状态,发挥,决策。都会影响到局势。
现在打成什么样子,还是需要看他们的发挥。
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