第二百四十二章 因为我大中华美食天下第一 (2 / 4)

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        大厨们的解释很详细,简单来讲,就是在一些高端的宴席上,厨师们往往会在一些浓油重酱的菜肴后面为食客奉上一杯“清口茶”,供他们漱口清去口腔中残留的杂味,然后再品尝下一道菜。

        这个也不难理解,如果刚刚吃上一顿“川式麻辣火锅”,玩家吃的满口的麻辣,不住的吐舌头,这时候再吃一盅上品高汤吊出来的“开水白菜”,那“开水白菜”里面最吸引人的“鲜味”他们肯定就尝不出来,会觉得和喝白开水差不多,这就是“串味”!

        当然,“清口茶”虽好,但功能毕竟有限,无法做到百分百“清口”,玩家口腔里多少还会留下一些杂味,但有了【清口】功能就不一样了,一下点击,保证百分百“清口”,什么其他味道都没有。

        而且这个功能还能拯救那些明明吃不得辣,但还是很喜欢吃辣的人,让他们不必吃一口食物就要喝一大杯水。

        这个功能自然是没当过厨师,又没有吃过高档宴席的李昂所不知道的,所以他欣然的在全息面板的按钮中加入了这个【清口】功能。

        大厨们提出的第二个问题,是‘饱食度’。

        作为一款虚拟现实游戏,在李昂的设置中,《饕餮阁》里的玩家是没有“饱食度”的,也就是说他们吃再多的东西,也不会感觉到饱,都还吃得下。

        之所以这么设置,李昂认为,既然要吸引玩家,那就不能限制玩家的进食,不然像现实意义,吃了几盘美食就饱了,看见其他美食想吃也吃不下,那这游戏就没有意思了。

        但大厨们认为“饱食度”这种东西,也是人类食欲中不可或缺的一个元素!甚至是最重要的一个元素!

        人类为什么要吃东西?为什么会有“食欲”?原因很简单,不吃东西会饿,饿的久了会死!对生存下去渴望,才是人类将“食欲”这一原始本能深深印刻在基因中的根本原因!那些“食欲”不够深的人,早就在千万年的自然进化中被淘汰了!

        而“食欲”的满足并不仅仅只是嘴巴的拒绝,舌头的享受,更多的,是肚子里的饱满,那种肚子里胀胀的,暖暖的的安全感!

        所以,游戏中必须具有“饱食度”!让玩家感受到肚子从饥饿,通过进食,慢慢变饱,变满足的这一过程!

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