一款横板过关游戏。
讲的是一个少女在“赤县九州”,“四海”,“四荒”,“四极”等地图上冒险,通过弹跳,使用道具等方式,打败一个个传说中的异兽,最后回到家乡的故事。
整体的美术风格偏向华国古代志怪画卷风格,画风独特,和市面上的大多数游戏画风都不一样。
在策划之初,李昂是把它当做单机游戏来策划的,是和《愤怒·小鸟》类似的小制作休闲游戏,分成一个个的关卡,打完一关就可以停下来去做其他事情,倒也非常适合做成手游。
但很显然,做成单机游戏的话,是赚不到多少钱的,即便卖30元一份,卖掉100万份,也就3000万而已,扣掉渠道费和宣传费,就剩不下多少了。
怎么样才能吃相好看的,让这个游戏赚更多的钱呢?李昂再一次陷入了沉思。
要不,学习《爱丽丝·快跑》,或者《天天·快跑》,卖人物,卖皮肤,卖坐骑,卖道具?
不行,这样吃相太难看了,而且这两款游戏已经不太景气了,还抄他们的话,完全没有意义!
不,事实上,所有横板过关类游戏都不太景气!玩家已经渐渐抛弃这个游戏类型了!
没有办法,还是对策划案进行大修吧!
现在手游最火的,自然是企鹅的《王者·荣耀》,但手游MOBA做起来还是太傻了,和《山海经》题材也不搭呀,做什么游戏类型好呢?最好是比较流行的……
仔细想了有好几个小时,李昂才下定了决心!
他要把《山海间》做成一款《精灵梦可宝》或者说《宠物小精灵》式的游戏!
这种类型的游戏大家自然也不陌生,玩家控住主角在一张张地图上捕捉各种小精灵,培养它们,然后用它们进行对战的一种游戏。
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